1、基本的就是尽量戴上耳机来进行听声辨位,而不是说不插耳机直接听电脑放出来的声音,那可是分不清东南西北的。耳机会通过声音传输的时间差和过程差来使得人耳对传来的声做出基本的分辨,至少是说哪一个方向传来的声音大一点儿,和车声等声音差不多的分辨思路。
2、当你在进行基本的武器装备的搜索时,难保你的附近方圆范围内是否会发生玩家火并的情况出现,有战斗就会有声。而通过依稀的声,你需要判断是否有消音器,是什么型号的,很多典型的射击的声音都是有一定区别呢,大家可以找个机会试试听力,可以三排或者四排试水,专门练听声辩型号,听多了就熟悉了。
3、听到声的时候,注意声发生的节奏,大多数声都是一阵一阵的,因为第一次交火抢下火力压制优势,但是假若双方都判断出了对方的位置,后面声就会零星(此时一般由“连发”切换为“单发”),行家通过点射来终结对手的生命。如果听了一阵声真的没有了,则有两种情况,一种是双方都还活着,选择了休战;另一个可能则是胜利的一方正在舔包,假若对自己技术有自信的,也判断出了战的情形,那么就上去偷一把。
4、如果是在跑毒的时候被伏击了,我个人觉得最好是先找掩体加个血条,至于能不能撑过毒圈的话那就两说了。可以判断一下声的方向,一般最好判断的是前方(正面来的声声音相对较为清楚)和后方的区分,然后就是判断近点射击还是远点射击,伏地魔类型还是毒圈狩猎的人。
5、当你开车或者开船的时候都有可能会受到击,有的攻击者装备不咋地,你初步判断了声之后,分析一下声的方向,尽量向背离声的方向行驶,如果说开船的话开远了也不一定打的住。如果还没有上车或者上船,可以根据声以及子弹留在周围建筑物上的弹痕或者单孔判断伏击者的具体方向,注意子弹发射的火花,这个很容易暴露。
6、射击动作发生会有两个声音,一个是响,一个是子弹着落点的声音,两个声音也是有先后的,几种械的子弹速度也是高过声速的(比如说98K、AWM之类的),需要你自己训练感官和判断能力,至于角度问题也可以训练判断,不同地势不同着落点。
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